Andreas Lindegaard Gregersen
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- 2014
- Udgivet
Generic Structures, Generic Experiences: A Cognitive Experientialist Approach to Video Game Analysis
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014, I: Philosophy & Technology. 27, 2, s. 159-175 17 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › fagfællebedømt
- Udgivet
Kognitiv filmteori
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014, Medie- og Kommunikationsleksikon. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). 3 udg. Frederiksberg: Samfundslitteratur, s. 278-279 2 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning
- 2013
- Udgivet
(Don’t) Look Now: An In-Depth Case Study of Gaze Work in Interviewing
Gregersen, Andreas Lindegaard & Dindler, C., 2013.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- 2012
- Udgivet
Internetdebattens blue screen of death
Gregersen, Andreas Lindegaard, mar. 2012, I: RetorikMagasinet. 22, 83, s. 22-23 2 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel
- Udgivet
Generic Experiences
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2012.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- 2011
- Udgivet
Genre, technology and embodied interaction: The evolution of digital game genres and motion gaming
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2011, I: MedieKultur (Online). 27, 51, s. 94-109 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › fagfællebedømt
- 2008
- Udgivet
Core Cognition and Embodied Agency in Gaming: Towards a framework for analysing structure and function of computer games
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2008, København: Museum Tusculanum. 243 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Ph.d.-afhandling
- Udgivet
Embodiment and Interface
Gregersen, Andreas Lindegaard & Grodal, Torben Kragh, 2008, The video game theory reader 2. Perron, B. & Wollf, M. (red.). New York: Routledge, s. 65-83 19 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- 2005
- Udgivet
Designers, games and players: Same game, different rules?
Gregersen, Andreas Lindegaard, 2005.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
ID: 13135
Flest downloads
-
1343
downloads
Generic Structures, Generic Experiences: A Cognitive Experientialist Approach to Video Game Analysis
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › fagfællebedømt
Udgivet -
700
downloads
Designers, games and players: Same game, different rules?
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
535
downloads
Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper › Forskning
Udgivet