Anne Mette Thorhauge
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- Udgivet
Det digitale medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette, sep. 2019, I: Skolebiblioteket. 47, 5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.Publikation: Working paper
- Udgivet
Dagbog som metode
Thorhauge, Anne Mette, jan. 2016, Medie- og kommunikationsleksikon online. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). Frederiksberg: SamfundslitteraturPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Digital ulighed starter i børnehaven
Thorhauge, Anne Mette, Johansen, S. L. & Alim, W., 4 feb. 2019, Medierådet for Børn og Unge.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
The Steam platform economy: Capitalizing from player-driven economies on the internet
Thorhauge, Anne Mette, 2020Publikation: Bidrag der ikke har en tekstform › Lyd og/eller billed produktion (digital) › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Smartphones and the Micro-Routines of Everyday Life
Thorhauge, Anne Mette, 7 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning
- Udgivet
Playing while making sense
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning
- Udgivet
What's the problem in problem gaming? Introduction
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Enevold, J., 2018, What's the problem in problem gaming: Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 9-13 5 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Lovgivningen sikrer ikke dit barns digitale rettigheder – opdater den!
Thorhauge, Anne Mette & Johansen, S. L., 22 maj 2019, I: Berlingske Tidende.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Glem nu den stenalderhjerne, og lad os få en saglig diskussion om digitale medier
Thorhauge, Anne Mette, 27 jan. 2020, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Balancing the flows: Cross-media communication in an everyday life context
Thorhauge, Anne Mette, 2016, The Media and the Mundane: Communication Across Media in Everyday Life. Gothenburg, Sweden: Nordicom, s. 59-73 14 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Gender and gaming practices among Danish youth: Køn og spilpraksisser hos danske unge
Thorhauge, Anne Mette, 22 aug. 2019.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Epic, Steam, and the role of skin-betting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., feb. 2021, I: Journal of Consumer Culture. 21, 1, s. 52-67 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Researching cross-media communication: Methodological approaches (Introduction)
Thorhauge, Anne Mette, Sandvik, K. & Andersen, T. F., 1 maj 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 1-5 5 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning
- Udgivet
The Privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). Bielefeld: Transcript Verlag, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.Publikation: Working paper
- Udgivet
Wollywood - et virtuelt filmmekka? Om film produceret i computerspil
Thorhauge, Anne Mette, 2010, I: Kosmorama. 245, s. 87-100 14 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The steam platform economy: From retail to player-driven economies
Thorhauge, Anne Mette, 2024, I: New Media and Society. 26, 4, s. 1963-1983 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Player, Reader and social actor
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspillet som kommunikationsform: Spil og spillere i et medievidenskabeligt perspektiv
Thorhauge, Anne Mette, 2007, København: Museum Tusculanum.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Ph.d.-afhandling › Forskning
- Udgivet
Individual pastime or focused social interaction: Gendered gaming practices among Danish youth
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2019, I: New Media & Society. 21, 7, s. 1444-1464 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Spil for børn og unge
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien: Den danske spilbranches vækstmuligheder. MediesekretariatetPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til rapport › Formidling
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Problem gaming in an everyday perspective
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). transcript verlag Bielefeld, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
ID: 542724
Flest downloads
-
2554
downloads
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
1518
downloads
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
596
downloads
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper
Udgivet