Andreas Lindegaard Gregersen

Andreas Lindegaard Gregersen

Lektor


  1. Udgivet

    (Don’t) Look Now: An In-Depth Case Study of Gaze Work in Interviewing

    Gregersen, Andreas Lindegaard & Dindler, C., 2013.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  2. Udgivet

    Against Autonomous Simulation: Video games as simulation and symbolic resources

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014. 17 s.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  3. Udgivet

    Cognition

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014, The Routledge Companion to Video Game Studies. Wolf, M. J. P. & Perron, B. (red.). New York: Routledge, s. 417-426 10 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  4. Udgivet

    Cognitive Theory and Video Games

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014, Cognitive Media Theory. Nanicelli, T. & P. T. (red.). New York: Routledge, s. 253-267 15 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  5. Udgivet

    Cognitive film theory: A personal status – Interview with Professor Ed Tan

    Langkjær, Birger & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2017, I : Tidsskrift for Medier, Erkendelse og Formidling. 5, 2, s. 70-80 11 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskning

  6. Udgivet

    Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.

    Publikation: Working paperForskning

  7. Udgivet

    Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.

    Publikation: Working paperForskning

  8. Udgivet

    Core Cognition and Embodied Agency in Gaming: Towards a framework for analysing structure and function of computer games

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2008, København: Museum Tusculanum. 243 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportPh.d.-afhandlingForskning

  9. Udgivet

    Designers, games and players: Same game, different rules?

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2005.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  10. Udgivet

    Embodiment and Interface

    Gregersen, Andreas Lindegaard & Grodal, Torben Kragh, 2008, The video game theory reader 2. Perron, B. & Wollf, M. (red.). New York: Routledge, s. 65-83 19 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

Forrige 1 2 3 Næste

ID: 13135