Andreas Lindegaard Gregersen

Andreas Lindegaard Gregersen

Lektor


  1. 2014
  2. Udgivet

    Generic Structures, Generic Experiences : A Cognitive Experientialist Approach to Video Game Analysis. / Gregersen, Andreas Lindegaard.

    I: Philosophy & Technology, Bind 27, Nr. 2, 2014, s. 159-175.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  3. Udgivet

    Kognitiv filmteori. / Gregersen, Andreas Lindegaard.

    Medie- og Kommunikationsleksikon. red. / Søren Kolstrup; Gunhild Agger; Per Jauert; Kim Schrøder. 3. udg. Frederiksberg : Samfundslitteratur, 2014. s. 278-279.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportEncyclopædiartikelForskning

  4. 2015
  5. Udgivet

    Computerspil og hverdagsliv : Et arbejdspapir. / Thorhauge, Anne Mette; Gregersen, Andreas Lindegaard.

    Kbh. : Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 2015.

    Publikation: Working paperForskning

  6. Udgivet

    Everyday media activities, gaming and gender. / Gregersen, Andreas Lindegaard; Thorhauge, Anne Mette.

    2015. Paper præsenteret ved NORDMEDIA 2015, Copenhagen, Danmark.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  7. Udgivet

    “You Wouldn’t Get It” : “Penny Arcade” as Gaming Communication Hub and Webcomic. / Gregersen, Andreas Lindegaard.

    Comics and Power: Representing and Questioning Culture, Subjects and Communities. red. / Rikke Platz Cortsen; Erin La Cour; Magnussen Anne. Newcastle upon Tyne : Cambridge Scholars Press, 2015. s. 23-43.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  8. Udgivet

    Problem gaming in an everyday perspective. / Thorhauge, Anne Mette; Gregersen, Andreas Lindegaard.

    2015. Abstract fra DiGRA 2015, Lüneburg, Tyskland.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  9. 2016
  10. Udgivet

    Hit it: Core Cognitive Structures and the Fighting Game. / Gregersen, Andreas Lindegaard.

    Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion. red. / Bernard Perron; Felix Schröter. Jefferson, NC : McFarland, 2016. s. 53-70.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  11. Udgivet

    Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen : Et arbejdspapir. / Thorhauge, Anne Mette; Gregersen, Andreas Lindegaard; Brus, Anne.

    København : Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 2016.

    Publikation: Working paperForskning

  12. Udgivet

    Enter the disagreement matrix or “let’s talk ontology, game studies”. / Gregersen, Andreas Lindegaard.

    2016. Abstract fra DIGRA-FDG 2016, Dundee, Storbritannien.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  13. 2017
  14. Udgivet

    Cognitive film theory: A personal status – Interview with Professor Ed Tan. / Langkjær, Birger; Gregersen, Andreas Lindegaard.

    I: Tidsskrift for Medier, Erkendelse og Formidling, Bind 5, Nr. 2, 2017, s. 70-80.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskning

ID: 13135