Anne Mette Thorhauge
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- Udgivet
Dagbog som metode
Thorhauge, Anne Mette, jan. 2016, Medie- og kommunikationsleksikon online. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). Frederiksberg: SamfundslitteraturPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Data on the Fly: Mobile Technologies and the Documentation of Media Use in Everyday Contexts
Thorhauge, Anne Mette, 13 jun. 2013.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Det digitale medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette, sep. 2019, I: Skolebiblioteket. 47, 5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Digital mediebrugs betydning for sociale relationer, fællesskaber og stress blandt børn og unge: En litteraturgennemgang
Kierkegaard, L., Larsen, L. M. P., Flensburg, Sofie, Bonnesen, C. T., Madsen, K. R., Pant, S. W. & Thorhauge, Anne Mette, okt. 2020, SDU, Statens Institut for Folkesundhed. 163 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Rådgivning
- Udgivet
Digital ulighed starter i børnehaven
Thorhauge, Anne Mette, Johansen, S. L. & Alim, W., 4 feb. 2019, Medierådet for Børn og Unge.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Dine børn finder sig selv i skærmen
Johansen, S. L. & Thorhauge, Anne Mette, 23 apr. 2018, I: kommunikationsforum.dk.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Documentary at Play
Sørensen, I. E. & Thorhauge, Anne Mette, 2012, Online Credibility and Digital Ethos : Evaluating Computer-Mediated Communication. Apostle, S. & Folk, M. (red.). Hershey: IGI global, s. 353-367 15 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Epic, Steam, and the role of skin-betting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., feb. 2021, I: Journal of Consumer Culture. 21, 1, s. 52-67 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
- Udgivet
Fortnite og Candy Crush: Gratisspil skaber ikke afhængighed – men de er uigennemsigtige forretningsmodeller
Thorhauge, Anne Mette, 2019, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
ID: 542724
Flest downloads
-
2552
downloads
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
1517
downloads
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
556
downloads
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper › Forskning
Udgivet