Anne Mette Thorhauge

Anne Mette Thorhauge

Lektor


  1. Udgivet

    Det digitale medborgerskab

    Thorhauge, Anne Mette, sep. 2019, I: Skolebiblioteket. 47, 5

    Publikation: Bidrag til tidsskriftBidrag til avis - AvisartikelFormidling

  2. Udgivet

    Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.

    Publikation: Working paperForskning

  3. Udgivet

    Dagbog som metode

    Thorhauge, Anne Mette, jan. 2016, Medie- og kommunikationsleksikon online. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). Frederiksberg: Samfundslitteratur

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportEncyclopædiartikelForskningfagfællebedømt

  4. Udgivet

    Digital ulighed starter i børnehaven

    Thorhauge, Anne Mette, Johansen, S. L. & Alim, W., 4 feb. 2019, Medierådet for Børn og Unge.

    Publikation: AndetUdgivelser på nettet - Net-publikationFormidling

  5. Udgivet

    The Steam platform economy: Capitalizing from player-driven economies on the internet

    Thorhauge, Anne Mette, 2020

    Publikation: Bidrag der ikke har en tekstformLyd og/eller billed produktion (digital)Forskningfagfællebedømt

  6. Udgivet

    Smartphones and the Micro-Routines of Everyday Life

    Thorhauge, Anne Mette, 7 maj 2015.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskning

  7. Udgivet

    Playing while making sense

    Thorhauge, Anne Mette, 2003.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskning

  8. Udgivet

    What's the problem in problem gaming? Introduction

    Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Enevold, J., 2018, What's the problem in problem gaming: Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 9-13 5 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  9. Udgivet

    Lovgivningen sikrer ikke dit barns digitale rettigheder – opdater den!

    Thorhauge, Anne Mette & Johansen, S. L., 22 maj 2019, I: Berlingske Tidende.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftBidrag til avis - AvisartikelFormidling

  10. Udgivet

    Glem nu den stenalderhjerne, og lad os få en saglig diskussion om digitale medier

    Thorhauge, Anne Mette, 27 jan. 2020, Videnskab.dk, ForskerZonen.

    Publikation: AndetUdgivelser på nettet - Net-publikationFormidling

  11. Udgivet

    Balancing the flows: Cross-media communication in an everyday life context

    Thorhauge, Anne Mette, 2016, The Media and the Mundane: Communication Across Media in Everyday Life. Gothenburg, Sweden: Nordicom, s. 59-73 14 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  12. Udgivet

    Gender and gaming practices among Danish youth: Køn og spilpraksisser hos danske unge

    Thorhauge, Anne Mette, 22 aug. 2019.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  13. Udgivet

    Epic, Steam, and the role of skin-betting in game (platform) economies

    Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., feb. 2021, I: Journal of Consumer Culture. 21, 1, s. 52-67 16 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  14. Udgivet

    Researching cross-media communication: Methodological approaches (Introduction)

    Thorhauge, Anne Mette, Sandvik, K. & Andersen, T. F., 1 maj 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 1-5 5 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftLederForskning

  15. Udgivet

    The Privatization of age classification

    Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). Bielefeld: Transcript Verlag, s. 137-147 11 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiFormidling

  16. Udgivet

    Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.

    Publikation: Working paperForskning

  17. Udgivet

    Wollywood - et virtuelt filmmekka? Om film produceret i computerspil

    Thorhauge, Anne Mette, 2010, I: Kosmorama. 245, s. 87-100 14 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  18. Udgivet

    The steam platform economy: From retail to player-driven economies

    Thorhauge, Anne Mette, 2024, I: New Media and Society. 26, 4, s. 1963-1983 21 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  19. Udgivet

    Player, Reader and social actor

    Thorhauge, Anne Mette, 2003.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  20. Udgivet

    Computerspillet som kommunikationsform: Spil og spillere i et medievidenskabeligt perspektiv

    Thorhauge, Anne Mette, 2007, København: Museum Tusculanum.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportPh.d.-afhandlingForskning

  21. Udgivet

    Individual pastime or focused social interaction: Gendered gaming practices among Danish youth

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2019, I: New Media & Society. 21, 7, s. 1444-1464 21 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  22. Spil for børn og unge

    Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien: Den danske spilbranches vækstmuligheder. Mediesekretariatet

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til rapportFormidling

  23. Udgivet

    Fra modtager til spiller

    Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskning

  24. Udgivet

    Problem gaming in an everyday perspective

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  25. Udgivet

    The privatization of age classification

    Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). transcript verlag Bielefeld, s. 137-147 11 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

ID: 542724