Lars Konzack
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8, 2300 København S, 15B Bygning 15B (Afsnit 2), Bygning: 15B-2-21
Medlem af:
- 2022
- Udgivet
Theoretical Foundation for Industrial Gamification
Konzack, Lars & Højsted, Anders, 22 okt. 2022, s. 1-11. 11 s.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- 2021
- Udgivet
The Journey of Niels Klim to the World Underground by Ludvig Holberg: Subcreation and Social Criticism
Konzack, Lars, 2021, Exploring Imaginary Worlds: Essays on Media, Structure, and Subcreation. Wolf, M. J. P. (red.). New York and London: Routledge, s. 7-20 14 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- 2020
- Udgivet
CP KELCO OPERATOR GAMIFICATION
Konzack, Lars & Højsted, Anders, 15 jan. 2020, 9 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Forskning
- 2018
- Udgivet
Litteratursurvey - Kanon, læsevaner og forfatterskab
Konzack, Lars, Høyrup, H., Roued, Henriette & Johannessen, L. K., 8 okt. 2018, København: Center for kulturpolitiske studier. Københavns Universitet. 67 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Forskning
- Udgivet
Escapism
Konzack, Lars, 2018, The Routledge Companion to Imaginary Worlds . Wolf, M. J. P. (red.). New York, NY: Routledge, s. 246-255 10 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Internet Phenomenon
Konzack, Lars, 2018, Encyclopedia of Information Science and Technology. Khosrow-Pour, M. (red.). Fourth Edition udg. Hershey, PA: IGI global, s. 8015-8022 8 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning
- Udgivet
Subcreation
Konzack, Lars, 2018, The Routledge Companion to Imaginary Worlds. Wolf, M. J. P. (red.). New York, NY: Routledge, s. 209-215 6 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Transmediality
Konzack, Lars, 2018, The Routledge Companion to Imaginary Worlds. Wolf, M. J. P. (red.). New York, NY: Routledge, s. 134-140 7 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- 2017
- Udgivet
An Hero an the Trolls
Konzack, Lars, 2017, The Digital Media Reader: Media, Culture, Society and Politics in the Digital Age. Wales: The Crocels Press Limited, s. 155-178 21 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Anmeldelse: Anne Gjelsvik & Rikke Schubart : Women of ice and fire: Gender, Game of Thrones, and multiple media engagements, New York/London: Bloomsbury, 2016
Konzack, Lars, 2017, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. Vol. 33, No. 62, s. 138-9 2 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Review › Forskning
- Udgivet
The Guy Fawkes Mask as Visual Communication of the Internet Group Anonymous
Konzack, Lars, 2017, The Digital Media Reader: Media, Culture, Society and Politics in the Digital Age. Wales: The Crocels Press Limited, s. 113-130 18 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The Subcreation of J. R. R. Tolkien’s Middle-earth and How It Became Transmedial Culture
Konzack, Lars, 2017, Revisiting Imaginary Worlds: A Subcreation Studies Anthology . Wolf, M. (red.). Routledge, s. 69-82 14 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Viking re-enactment
Konzack, Lars, 2017, Participatory Heritage. Roued-Cunliffe, H. & Copeland, A. (red.). London, UK: Facet Publishing, s. 37-46 10 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- 2016
- Udgivet
Computer Game Criticism: A Method for Computer Game Analysis
Konzack, Lars, 13 apr. 2016, Video Games and Gaming Culture. London: Routledge, Bind II, part 5. s. 89-100 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- 2015
- Udgivet
Mark Rein•Hagen’s Foundational Influence on 21st Century Vampiric Media
Konzack, Lars, 6 nov. 2015, I: Akademisk kvarter. 11, 11, s. 115-28 14 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Case-Studie af Fredericia Battle 1849: Oplevelsesøkonomiens diskursive praksis
Konzack, Lars, okt. 2015, MoOZ Mobile OplevelsesZoner: Mobile medier, mobile brugere, mobile oplevelser. Smed, S., Østergaard, C. & Jensen, J. (red.). 1 udg. Aalborg: Aalborg Universitetsforlag, s. 523-532 10 s. (ExCITe-serien; Nr. 8).Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Scandinavia
Konzack, Lars, maj 2015, Video Games Around the World. Wolf, M. J. P. (red.). 1 udg. Mass., MA: MIT Press, s. 451-467 17 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
An Hero and the Trolls
Konzack, Lars, 2015, I: International Journal of Internet Trolling and Online Participation. 1, 2, s. 5-24 20 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Meme Fame
Konzack, Lars, 2015, I: Nordisk Tidsskrift for Informationsvidenskab og Kulturformidling. 4, 2, s. 45-52 8 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The Guy Fawkes Mask as Visual Communication of the Internet Group Anonymous
Konzack, Lars, 2015, I: International Journal of Internet Trolling and Online Participation. 1, 2, s. 53-68 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The Wunderkammer-Gesamtkunstwerk Model: A Framework for Role-Playing Game Analysis and Design
Konzack, Lars, 2015Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Forskning
- 2014
- Udgivet
Facebook: Fra social netværk til metamedie: Anmeldelse af Lars Konzack
Konzack, Lars, 2014, I: Nordisk Tidsskrift for Informationsvidenskab og Kulturformidling. 2, 3, s. 55-58 4 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Anmeldelse › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Internet memes
Konzack, Lars, 2014, Encyclopedia of Information Science and Technology. Khosrow-Pour, M. (red.). 3 udg. Hershey PA, USA : IGI Global/Information Science Reference, Bind V. s. 3770-3776 7 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The Cultural History of LEGO
Konzack, Lars, 2014, LEGO Studies: Examining the Building Blocks of a Transmedial Phenomenon. Wolf, M. J. P. (red.). Routledge, s. 1-14 15 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Video Game Genres
Konzack, Lars, 2014, Encyclopedia of Information Science and Technology, Third Edition. Khosrow-Pour, M. (red.). Hershey PA, USA: IGI Global/Information Science Reference, Bind IV. s. 3070-3076 7 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
ID: 44929076
Flest downloads
-
226
downloads
Meme Fame
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
179
downloads
Anmeldelse: Anne Gjelsvik & Rikke Schubart : Women of ice and fire: Gender, Game of Thrones, and multiple media engagements, New York/London: Bloomsbury, 2016
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Review › Forskning
Udgivet -
140
downloads
Litteratursurvey - Kanon, læsevaner og forfatterskab
Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Forskning
Udgivet