Andreas Lindegaard Gregersen

Andreas Lindegaard Gregersen

Lektor


  1. 2014
  2. Udgivet

    Kognitiv filmteori

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2014, Medie- og Kommunikationsleksikon. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). 3 udg. Frederiksberg: Samfundslitteratur, s. 278-279 2 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportEncyclopædiartikelForskning

  3. 2015
  4. Udgivet

    Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.

    Publikation: Working paperForskning

  5. Udgivet

    Everyday media activities, gaming and gender

    Gregersen, Andreas Lindegaard & Thorhauge, Anne Mette, 2015.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

  6. Udgivet

    “You Wouldn’t Get It”: “Penny Arcade” as Gaming Communication Hub and Webcomic

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Comics and Power: Representing and Questioning Culture, Subjects and Communities. Platz Cortsen, R., La Cour, E. & Anne, M. (red.). Newcastle upon Tyne: Cambridge Scholars Press, s. 23-43 21 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  7. Udgivet

    Problem gaming in an everyday perspective

    Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  8. 2016
  9. Udgivet

    Hit it: Core Cognitive Structures and the Fighting Game

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2016, Video Games and the Mind: Essays on Cognition, Affect and Emotion. Perron, B. & Schröter, F. (red.). Jefferson, NC: McFarland, s. 53-70 18 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  10. Udgivet

    Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir

    Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.

    Publikation: Working paperForskning

  11. Udgivet

    Enter the disagreement matrix or “let’s talk ontology, game studies”

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 1 aug. 2016. 2 s.

    Publikation: KonferencebidragKonferenceabstrakt til konferenceForskningfagfællebedømt

  12. 2017
  13. Udgivet

    Cognitive film theory: A personal status – Interview with Professor Ed Tan

    Langkjær, Birger & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2017, I: Tidsskrift for Medier, Erkendelse og Formidling. 5, 2, s. 70-80 11 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskning

  14. Udgivet

    Following the viewers: Investigating television drama engagement through skin conductance measurements

    Gregersen, Andreas Lindegaard, Langkjær, Birger, Heiselberg, L. & Lyng Wieland, J., 2017, I: Poetics. 64, s. 1-13 13 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

ID: 13135