Anne Mette Thorhauge
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- Udgivet
Optimization of the Danish National Electronic Prescribing System to Improve Patient Safety: Development of a User-Friendly Prototype of the Digital Platform Shared Medication Record
Aharaz, A., Kejser, C. L., Poulsen, M. W., Jeftic, S., Ulstrup-Hansen, A. I., Jørgensen, L. M., Iversen, E., Thorhauge, Anne Mette & Houlind, Morten Baltzer, 2023, I: Pharmacy. 11, 2, 17 s., 41.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspil og konflikter i familien: En forældreguide
Brus, A., Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 30 mar. 2020, Medierådet for Børn og Unge. 32 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Formidling
- Udgivet
What's the problem in problem gaming? Nordic research perspectives
Enevold, J. (red.), Thorhauge, Anne Mette (red.) & Gregersen, Andreas Lindegaard (red.), 2018, University of Gothenburg. 123 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
- Udgivet
Dine børn finder sig selv i skærmen
Johansen, S. L. & Thorhauge, Anne Mette, 23 apr. 2018, I: kommunikationsforum.dk.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Digital mediebrugs betydning for sociale relationer, fællesskaber og stress blandt børn og unge: En litteraturgennemgang
Kierkegaard, L., Larsen, L. M. P., Flensburg, Sofie, Bonnesen, C. T., Madsen, K. R., Pant, S. W. & Thorhauge, Anne Mette, okt. 2020, SDU, Statens Institut for Folkesundhed. 163 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Rapport › Rådgivning
- Udgivet
Introduction to special issue: Experiencing games: Games, play and players
Lankoski, P., Waern, A., Thorhauge, Anne Mette & Verhagen, H., 13 sep. 2011, I: Journal of Gaming and Virtual Worlds. 3, 3, s. 175-180 6 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Sports events in a transmedia landscape
Olesen, Mogens, Frandsen, K. & Thorhauge, Anne Mette, 2023, I: MedieKultur.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Introduction to gender and media revisited
Raun, T., Rudloff, Maja, Thorhauge, Anne Mette & Sandvik, K., 15 dec. 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 61, s. 1-5 5 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning
- Udgivet
Kompendium til Master i Cross-Media Communication: Modul 4: Masterprojekt
Sandvik, K. (red.) & Thorhauge, Anne Mette (red.), 2007Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Kompendium/lecture notes › Undervisning
- Udgivet
Professor Nukem - et eksperiment med oplevelsesbaseret forskningsformidling
Sandvik, K. & Thorhauge, Anne Mette, 2007Publikation: Andet › Andet bidrag › Forskning
- Udgivet
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Sandvik, K. & Thorhauge, Anne Mette, 2007. 21 s.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Spaces of agency at the intersection between media technologies and everyday life
Sandvik, K., Thorhauge, Anne Mette & Valtýsson, Bjarki, 2016, The media and the mundane: Communication across media in everyday life. Sandvik, K., Thorhauge, A. M. & Valtysson, B. (red.). Gothenburg: Nordicom, s. 151-156 6 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Sandvik, K. & Thorhauge, Anne Mette, 2008, I: Nordicom Review. 29, 2, s. 177-193 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Introduction - The Media and the Mundane: Communication across media in everyday life
Sandvik, K., Thorhauge, Anne Mette & Valtýsson, Bjarki, 2016, The media and the mundane: Communication across media in everyday life. Sandvik, K., Thorhauge, A. M. & Valtysson, B. (red.). Gothenburg: Nordicom, s. 9-15Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The media and the mundane: Communication across media in everyday life
Sandvik, K. (red.), Thorhauge, Anne Mette (red.) & Valtýsson, Bjarki (red.), 2016, Gothenburg: Nordicom. 159 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Documentary at Play
Sørensen, I. E. & Thorhauge, Anne Mette, 2012, Online Credibility and Digital Ethos : Evaluating Computer-Mediated Communication. Apostle, S. & Folk, M. (red.). Hershey: IGI global, s. 353-367 15 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Intimacy and visual communication in social media
Thorhauge, Anne Mette, Demant, Jakob Johan & Krogager, S. G. S., 2020, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 67, s. 1-5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The ambiguities of logdata
Thorhauge, Anne Mette & Lomborg, Stine, 23 okt. 2014.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The visual communication of everyday life
Thorhauge, Anne Mette, 14 nov. 2014.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Player, Reader and social actor
Thorhauge, Anne Mette, 2003, DAC 2003.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Konferencebidrag i proceedings › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Games in the Platform Economy: Steam's Tangled Markets
Thorhauge, Anne Mette, 2023, Bristol: Bristol University Press. 156 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Bog › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Communication technologies in the study environment: Institutional and personal media as a reflection of organisational structure
Thorhauge, Anne Mette, 2012, I: MedieKultur. Vol. 28, 53, s. 22-36 15 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspil og afhængighed
Thorhauge, Anne Mette & Brus, A., 1 feb. 2011, I: Pædagogisk Psykologisk Tidsskrift. s. 3 - 25 22 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Fortnite og Candy Crush: Gratisspil skaber ikke afhængighed – men de er uigennemsigtige forretningsmodeller
Thorhauge, Anne Mette, 2019, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Det digitale medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette, sep. 2019, I: Skolebiblioteket. 47, 5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.Publikation: Working paper › Forskning
- Udgivet
Dagbog som metode
Thorhauge, Anne Mette, jan. 2016, Medie- og kommunikationsleksikon online. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). Frederiksberg: SamfundslitteraturPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Digital ulighed starter i børnehaven
Thorhauge, Anne Mette, Johansen, S. L. & Alim, W., 4 feb. 2019, Medierådet for Børn og Unge.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
The Steam platform economy: Capitalizing from player-driven economies on the internet
Thorhauge, Anne Mette, 2020Publikation: Bidrag der ikke har en tekstform › Lyd og/eller billed produktion (digital) › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Smartphones and the Micro-Routines of Everyday Life
Thorhauge, Anne Mette, 7 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning
- Udgivet
Playing while making sense
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning
- Udgivet
What's the problem in problem gaming? Introduction
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Enevold, J., 2018, What's the problem in problem gaming: Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 9-13 5 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Lovgivningen sikrer ikke dit barns digitale rettigheder – opdater den!
Thorhauge, Anne Mette & Johansen, S. L., 22 maj 2019, I: Berlingske Tidende.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Glem nu den stenalderhjerne, og lad os få en saglig diskussion om digitale medier
Thorhauge, Anne Mette, 27 jan. 2020, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Balancing the flows: Cross-media communication in an everyday life context
Thorhauge, Anne Mette, 2016, The Media and the Mundane: Communication Across Media in Everyday Life. Gothenburg, Sweden: Nordicom, s. 59-73 14 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Gender and gaming practices among Danish youth: Køn og spilpraksisser hos danske unge
Thorhauge, Anne Mette, 22 aug. 2019.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Epic, Steam, and the role of skin-betting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., feb. 2021, I: Journal of Consumer Culture. 21, 1, s. 52-67 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Researching cross-media communication: Methodological approaches (Introduction)
Thorhauge, Anne Mette, Sandvik, K. & Andersen, T. F., 1 maj 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 1-5 5 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning
- Udgivet
The Privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). Bielefeld: Transcript Verlag, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.Publikation: Working paper › Forskning
- Udgivet
Wollywood - et virtuelt filmmekka? Om film produceret i computerspil
Thorhauge, Anne Mette, 2010, I: Kosmorama. 245, s. 87-100 14 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The steam platform economy: From retail to player-driven economies
Thorhauge, Anne Mette, 2024, I: New Media and Society. 26, 4, s. 1963-1983 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Player, Reader and social actor
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspillet som kommunikationsform: Spil og spillere i et medievidenskabeligt perspektiv
Thorhauge, Anne Mette, 2007, København: Museum Tusculanum.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Ph.d.-afhandling › Forskning
- Udgivet
Individual pastime or focused social interaction: Gendered gaming practices among Danish youth
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2019, I: New Media & Society. 21, 7, s. 1444-1464 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Spil for børn og unge
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien: Den danske spilbranches vækstmuligheder. MediesekretariatetPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til rapport › Formidling
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Problem gaming in an everyday perspective
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). transcript verlag Bielefeld, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
ID: 542724
Flest downloads
-
2552
downloads
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
1517
downloads
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
567
downloads
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper › Forskning
Udgivet