Anne Mette Thorhauge
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- Udgivet
Smartphone log data in a qualitative perspective
Ørmen, Jacob & Thorhauge, Anne Mette, 21 jan. 2015, I: Mobile Media & Communication. 3, 3, s. 335-350 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Intimacy and visual communication in social media
Thorhauge, Anne Mette, Demant, Jakob Johan & Krogager, S. G. S., 2020, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 67, s. 1-5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Anne Mette Thorhauge from the Department of Media, Cognition and Communication at the University of Copenhagen talks with Kathleen Tyner and Conceição Costa about opportunities and challenges as games are integrated into the formal learning environment.
Thorhauge, Anne Mette, Tyner, K. & Costa, C., 2018, I: Revista Lusofona de Educacao. 41, 3 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Kommentar/debat › Formidling
- Udgivet
Business models in online gaming and their implications for the protection of minors
Thorhauge, Anne Mette, 2020, Education – Relationships – Play: Multifaceted Aspects of the Internet and Child and Youth Online Safety. Wrońska, A., Lew-Starowicz, R. & Rywczyńska, A. (red.). Warzawa: FRSE publications, s. 212-229 17 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Friends, lovers, risk and intimacy: Risk-taking as a socially meaningful practice
Thorhauge, Anne Mette & Bonitz, M., 2020, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 36, 67, s. 37-54 17 s., 2.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden. Jessen, C. & Kampman Walther, B. (red.). Danmarks Pædagogiske Universitetsforlag, s. 283-295 12 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Minicomputerens sociale arv
Thorhauge, Anne Mette, 2004, I: NORD NYTT.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning
- Udgivet
The Rules of the Game—The Rules of the Player
Thorhauge, Anne Mette, 31 jul. 2013, I: Games and Culture: A Journal of Interactive Media. 8, 6, s. 371-391 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Problem gaming as broken life strategies
Thorhauge, Anne Mette, 2018, What's the problem in problem gaming? : Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 65 - 81 17 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The role of skinbetting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., 8 aug. 2019.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Micro-routines, notifications and strategic configuration: An analytical framework for understanding smart phone use patterns
Thorhauge, Anne Mette, 14 aug. 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Cross-media communication in context: A multi-method approach
Thorhauge, Anne Mette & Lomborg, Stine, 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 70-86 17 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Spildesign og medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette & Valeur, M., sep. 2019, I: Kvan - et tidsskrift for læreruddannelsen og folkeskolen. 39, 114Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Formidling
- Udgivet
The privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). transcript verlag Bielefeld, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Problem gaming in an everyday perspective
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
Spil for børn og unge
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien: Den danske spilbranches vækstmuligheder. MediesekretariatetPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til rapport › Formidling
- Udgivet
Individual pastime or focused social interaction: Gendered gaming practices among Danish youth
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2019, I: New Media & Society. 21, 7, s. 1444-1464 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspillet som kommunikationsform: Spil og spillere i et medievidenskabeligt perspektiv
Thorhauge, Anne Mette, 2007, København: Museum Tusculanum.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Ph.d.-afhandling › Forskning
- Udgivet
Player, Reader and social actor
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The steam platform economy: From retail to player-driven economies
Thorhauge, Anne Mette, 2024, I: New Media and Society. 26, 4, s. 1963-1983 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Wollywood - et virtuelt filmmekka? Om film produceret i computerspil
Thorhauge, Anne Mette, 2010, I: Kosmorama. 245, s. 87-100 14 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspil og hverdagsliv: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2015, Kbh.: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 24 s.Publikation: Working paper › Forskning
- Udgivet
The Privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). Bielefeld: Transcript Verlag, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Researching cross-media communication: Methodological approaches (Introduction)
Thorhauge, Anne Mette, Sandvik, K. & Andersen, T. F., 1 maj 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 1-5 5 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning
- Udgivet
Epic, Steam, and the role of skin-betting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., feb. 2021, I: Journal of Consumer Culture. 21, 1, s. 52-67 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Gender and gaming practices among Danish youth: Køn og spilpraksisser hos danske unge
Thorhauge, Anne Mette, 22 aug. 2019.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Balancing the flows: Cross-media communication in an everyday life context
Thorhauge, Anne Mette, 2016, The Media and the Mundane: Communication Across Media in Everyday Life. Gothenburg, Sweden: Nordicom, s. 59-73 14 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Glem nu den stenalderhjerne, og lad os få en saglig diskussion om digitale medier
Thorhauge, Anne Mette, 27 jan. 2020, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Lovgivningen sikrer ikke dit barns digitale rettigheder – opdater den!
Thorhauge, Anne Mette & Johansen, S. L., 22 maj 2019, I: Berlingske Tidende.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
What's the problem in problem gaming? Introduction
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Enevold, J., 2018, What's the problem in problem gaming: Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 9-13 5 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Playing while making sense
Thorhauge, Anne Mette, 2003.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning
- Udgivet
Smartphones and the Micro-Routines of Everyday Life
Thorhauge, Anne Mette, 7 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning
- Udgivet
The Steam platform economy: Capitalizing from player-driven economies on the internet
Thorhauge, Anne Mette, 2020Publikation: Bidrag der ikke har en tekstform › Lyd og/eller billed produktion (digital) › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Digital ulighed starter i børnehaven
Thorhauge, Anne Mette, Johansen, S. L. & Alim, W., 4 feb. 2019, Medierådet for Børn og Unge.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Dagbog som metode
Thorhauge, Anne Mette, jan. 2016, Medie- og kommunikationsleksikon online. Kolstrup, S., Agger, G., Jauert, P. & Schrøder, K. (red.). Frederiksberg: SamfundslitteraturPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Encyclopædiartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Thorhauge, Anne Mette, Gregersen, Andreas Lindegaard & Brus, A., 31 maj 2016, København: Institut for Medier, Erkendelse og Formidling, 18 s.Publikation: Working paper › Forskning
- Udgivet
Det digitale medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette, sep. 2019, I: Skolebiblioteket. 47, 5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Bidrag til avis - Avisartikel › Formidling
- Udgivet
Fortnite og Candy Crush: Gratisspil skaber ikke afhængighed – men de er uigennemsigtige forretningsmodeller
Thorhauge, Anne Mette, 2019, Videnskab.dk, ForskerZonen.Publikation: Andet › Udgivelser på nettet - Net-publikation › Formidling
- Udgivet
Computerspil og afhængighed
Thorhauge, Anne Mette & Brus, A., 1 feb. 2011, I: Pædagogisk Psykologisk Tidsskrift. s. 3 - 25 22 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Communication technologies in the study environment: Institutional and personal media as a reflection of organisational structure
Thorhauge, Anne Mette, 2012, I: MedieKultur. Vol. 28, 53, s. 22-36 15 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Games in the Platform Economy: Steam's Tangled Markets
Thorhauge, Anne Mette, 2023, Bristol: Bristol University Press. 156 s.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Bog › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Player, Reader and social actor
Thorhauge, Anne Mette, 2003, DAC 2003.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Konferencebidrag i proceedings › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The visual communication of everyday life
Thorhauge, Anne Mette, 14 nov. 2014.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The ambiguities of logdata
Thorhauge, Anne Mette & Lomborg, Stine, 23 okt. 2014.Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Intimitet og visuel kommunikation i sociale medier: En samtale med Louise Kjølsen og Liva Manghezi
Thorhauge, Anne Mette, 2020, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 36, 67, s. 6-15 9 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Kommentar/debat › Forskning
- Udgivet
Spil for børn og unge
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Multimodale læsepraksisser og dannelse til det digitale netværkssamfund
Thorhauge, Anne Mette, dec. 2018, I: Learning Tech – Tidsskrift for læremidler, didaktik og teknologi. 5, s. 10-26 17 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Minicomputerens sociale arv
Thorhauge, Anne Mette, 2004, I: Nord nytt - Nordisk tidsskrift for folkelivsforskning. 90, s. 5Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Smartphones, data collection and cross media use
Thorhauge, Anne Mette & Ørmen, Jacob, 3 okt. 2013.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning
ID: 542724
Flest downloads
-
2552
downloads
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
1517
downloads
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
568
downloads
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper › Forskning
Udgivet