Anne Mette Thorhauge
Lektor
Institut for Kommunikation
Karen Blixens Plads 8
2300 København S
- Udgivet
Computerspillet som kommunikationsform: Spil og spillere i et medievidenskabeligt perspektiv
Thorhauge, Anne Mette, 2007, København: Museum Tusculanum.Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapport › Ph.d.-afhandling › Forskning
- Udgivet
Individual pastime or focused social interaction: Gendered gaming practices among Danish youth
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 2019, I: New Media & Society. 21, 7, s. 1444-1464 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Spil for børn og unge
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Computerspil i videns- og oplevelsesøkonomien: Den danske spilbranches vækstmuligheder. MediesekretariatetPublikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til rapport › Formidling
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Problem gaming in an everyday perspective
Thorhauge, Anne Mette & Gregersen, Andreas Lindegaard, 16 maj 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The privatization of age classification
Thorhauge, Anne Mette, 2018, Cultures of Computer Game Concerns: The Child Across Families, Law, Science and Industry. Sørensen, E. (red.). transcript verlag Bielefeld, s. 137-147 11 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Spildesign og medborgerskab
Thorhauge, Anne Mette & Valeur, M., sep. 2019, I: Kvan - et tidsskrift for læreruddannelsen og folkeskolen. 39, 114Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Formidling
- Udgivet
Cross-media communication in context: A multi-method approach
Thorhauge, Anne Mette & Lomborg, Stine, 2016, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 32, 60, s. 70-86 17 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Micro-routines, notifications and strategic configuration: An analytical framework for understanding smart phone use patterns
Thorhauge, Anne Mette, 14 aug. 2015.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The role of skinbetting in game (platform) economies
Thorhauge, Anne Mette & Nielsen, R. K. L., 8 aug. 2019.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Problem gaming as broken life strategies
Thorhauge, Anne Mette, 2018, What's the problem in problem gaming? : Nordic research perspectives. Enevold, J., Thorhauge, A. M. & Gregersen, A. (red.). Göteborg: Nordicom, s. 65 - 81 17 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
The Rules of the Game—The Rules of the Player
Thorhauge, Anne Mette, 31 jul. 2013, I: Games and Culture: A Journal of Interactive Media. 8, 6, s. 371-391 21 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Minicomputerens sociale arv
Thorhauge, Anne Mette, 2004, I: NORD NYTT.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning
- Udgivet
Fra modtager til spiller
Thorhauge, Anne Mette, 2005, Spillets verden. Jessen, C. & Kampman Walther, B. (red.). Danmarks Pædagogiske Universitetsforlag, s. 283-295 12 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Forskning
- Udgivet
Friends, lovers, risk and intimacy: Risk-taking as a socially meaningful practice
Thorhauge, Anne Mette & Bonitz, M., 2020, I: MedieKultur: Journal of media and communication research. 36, 67, s. 37-54 17 s., 2.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Business models in online gaming and their implications for the protection of minors
Thorhauge, Anne Mette, 2020, Education – Relationships – Play: Multifaceted Aspects of the Internet and Child and Youth Online Safety. Wrońska, A., Lew-Starowicz, R. & Rywczyńska, A. (red.). Warzawa: FRSE publications, s. 212-229 17 s.Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapport › Bidrag til bog/antologi › Formidling
- Udgivet
Anne Mette Thorhauge from the Department of Media, Cognition and Communication at the University of Copenhagen talks with Kathleen Tyner and Conceição Costa about opportunities and challenges as games are integrated into the formal learning environment.
Thorhauge, Anne Mette, Tyner, K. & Costa, C., 2018, I: Revista Lusofona de Educacao. 41, 3 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Kommentar/debat › Formidling
- Udgivet
Technology, power and the political economy of new media
Thorhauge, Anne Mette & Helles, Rasmus, 21 dec. 2013, I: MedieKultur. 29, 55, s. 1-2 2 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Leder › Forskning
- Udgivet
Data on the Fly: Mobile Technologies and the Documentation of Media Use in Everyday Contexts
Thorhauge, Anne Mette, 13 jun. 2013.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Going green: Mobile technologies and changing lifestyles
Thorhauge, Anne Mette & Lomborg, Stine, 25 okt. 2012.Publikation: Konferencebidrag › Konferenceabstrakt til konference › Forskning › fagfællebedømt
- Udgivet
Smartphone log data in a qualitative perspective
Ørmen, Jacob & Thorhauge, Anne Mette, 21 jan. 2015, I: Mobile Media & Communication. 3, 3, s. 335-350 16 s.Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
ID: 542724
Flest downloads
-
2552
downloads
Professor Nukem: Communicating Research in the Age of the Experience Economy
Publikation: Bidrag til tidsskrift › Tidsskriftartikel › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
1517
downloads
Professor Nukem - communicating research in the age of the experience economy
Publikation: Konferencebidrag › Paper › Forskning › fagfællebedømt
Udgivet -
565
downloads
Computerspil som samvær, adspredelse og konflikt i hverdagen: Et arbejdspapir
Publikation: Working paper › Forskning
Udgivet