Andreas Lindegaard Gregersen

Andreas Lindegaard Gregersen

Lektor


  1. 2011
  2. Udgivet

    Genre, technology and embodied interaction: The evolution of digital game genres and motion gaming

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2011, I: MedieKultur (Online). 27, 51, s. 94-109 16 s.

    Publikation: Bidrag til tidsskriftTidsskriftartikelForskningfagfællebedømt

  3. 2008
  4. Udgivet

    Core Cognition and Embodied Agency in Gaming: Towards a framework for analysing structure and function of computer games

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2008, København: Museum Tusculanum. 243 s.

    Publikation: Bog/antologi/afhandling/rapportPh.d.-afhandlingForskning

  5. Udgivet

    Embodiment and Interface

    Gregersen, Andreas Lindegaard & Grodal, Torben Kragh, 2008, The video game theory reader 2. Perron, B. & Wollf, M. (red.). New York: Routledge, s. 65-83 19 s.

    Publikation: Bidrag til bog/antologi/rapportBidrag til bog/antologiForskningfagfællebedømt

  6. 2005
  7. Udgivet

    Designers, games and players: Same game, different rules?

    Gregersen, Andreas Lindegaard, 2005.

    Publikation: KonferencebidragPaperForskningfagfællebedømt

Forrige 1 2 3 4 Næste

ID: 13135